⚠️ ไกด์ตัวอย่าง อธิบายหลักการทั่วไป ไม่ใช่สูตรตายตัว
1. เริ่มจาก win condition
เด็คที่ดีตอบคำถามเดียว: “เราชนะยังไง” เช่น บุกเร็ว (aggro), คุมกลางเกม (midrange), หรืออึดจนอีกฝ่ายหมดทรัพยากร (control)
2. ใส่ resource curve ให้ลื่น
วาดกราฟคอสต์ต่อเทิร์น ถ้าช่วงที่เกมตัดสิน (เทิร์น 3–5) แห้ง เด็คจะสะดุด
3. แบ่ง slot การ์ด
- Core การ์ดแกนที่ใส่ทุกเกม
- Tech การ์ดแก้เมต้า ยืดหยุ่นตามสนาม
- Flex ช่องทดลอง
4. Test loop
เล่นอย่างน้อย 10 ดวลต่อเวอร์ชัน จดว่าแพ้เพราะอะไร แล้วค่อยเปลี่ยนทีละจุด
เชื่อมโยง
ดูตัวอย่างการจัดเด็คจริงในหน้า [เด็คแนะนำ](/decks | url)